| | Le clan Yamanaka | |
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Neji Hyûga Mizukage/chef du clan Hyuga
Nombre de messages : 117 Age : 31 Affinité : fuuton,katon Rang : Myzukage Village : kiri Date d'inscription : 22/01/2008
Feuille Ninja. Vie: (350/350) Chakra: (400/400) Techniques(Jutsu):
| Sujet: Le clan Yamanaka Sam 26 Jan - 20:36 | |
| Histoire:Le clan Yamanaka est un clan harmonieux, aux membres élégants. Ce goût prononcé pour l'esthétique du corps, pourrait prendre source par leur passion et leur connaissance pour la flore. En combat, les Yamanaka sont de piètres combattants physiques, mais trouvent toute leur force dans leurs facultés psychiques à s'emparer de l'esprit de leur adversaire et à le diriger. Ainsi, une fois l'adversaire contrôlé, le membre du clan peut s'en servir pour affronter d'autres adversaires par surprise, ou bien en guise d'otage. Cependant, il faut être prudent face à sa réserve de chakra mais surtout à ne pas manquer sa cible lors de la transmutation d'esprit, ce qui pourrait être fatal à l'utilisateur ! A un niveau confirmé, le membre Yamanaka peut se saisir de l'esprit de l'adversaire qu'en distribuant une partie de son propre esprit, c'est-à-dire qu'il peut gouverner le corps adverse tout en continuant à occuper le sien, ce qui est beaucoup plus sécurisant, mais malheureusement plus coûteux en chakra … Techniques: NIVEAU 1
Shitenshin : ( Clan Yamanaka )Effets: Permet de lancer son ame dans le corps de l'ennemi, mais aussi de perdre tous controle de son propre corps (dure maximum 4 tour, plus l'adversaire visé est plus haut gradé que le lanceur, plus on enlève de tour Ex: Un genin qui le lance sur un genin, le sort dure 4 tour, il le lance contre un chunin, il dure 3 ect... ) NIVEAU 2
Shinranshin : ( Clan Yamanaka )Technique permettant de controler le corps de l'adversaire, mais aussi de garder le controle de son propre corps (l'utilisateur doit cependant resté concentré) Dure 3 tour. NIVEAU 3Ninpô, Shiraiju no JutsuLe shinobis contrôle son adversaire sans perdre conscience et sans rester concentré Effets:L'utilisateur contrôle les mouvements de son adversaire pendant 2 tour | |
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